繋想の彩龍喚士・イデアル

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繋想の彩龍喚士・イデアル

JP
Puzzle And Dragon

Code

PAD/S105-002

Type

Character

Rarity

RR

Color

yellow

Level

3

Cost

2

Power

8500

Soul

2

Attributes

DragonRecovery

Abilities

[C] – If you have two or more other Characters, this card gains +1500 Power and its color is also treated as Red.

[A] – When this card is placed on Stage from Hand, you may send the top card of your Clock to Waiting Room.

[A] – CX COMBO When this card attacks, if you have [望外の灰幻魔・イルミナ] in your Climax Zone, if the number of colors of your Characters on your Stage is four or more, choose one [彩龍喚士の子・アルトゥラ] in your Waiting Room, add it to Hand, until end of opponent’s next turn, this card gains +1500 Power and the following effect:

-[A] – [(2) Send one card from Hand to Waiting Room] You may pay the cost. If you did, deal two damage to your opponent. (Damage can be canceled)

能力 · Japanese

【永】 他のあなたのキャラが2枚以上なら、このカードのパワーを+1500し、このカードは赤を得る。

【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。

【自】【CXコンボ】 このカードがアタックした時、クライマックス置場に「望外の灰幻魔・イルミナ」があり、あなたの舞台のキャラの持つ色の合計が4色以上なら、あなたは自分の控え室の「彩龍喚士の子・アルトゥラ」を1枚まで選び、手札に戻し、次の相手のターンの終わりまで、このカードのパワーを+1500し、次の行動を行う。『[(2) 手札を1枚控え室に置く] あなたはコストを払ってよい。そうしたら、相手に2ダメージを与える。』(ダメージキャンセルは発生する)